近段時(shí)間,“元宇宙”成了科技圈和資本圈的寵兒。2021年10月28日,美國(guó)社交網(wǎng)絡(luò)巨頭Facebook公司(臉書(shū))宣布,公司更名為Meta(元宇宙),以反映公司向“元宇宙(Metaverse)”發(fā)展。除了臉書(shū),微軟、谷歌、輝達(dá)、騰訊、字節(jié)跳動(dòng)等公司紛紛進(jìn)入相關(guān)領(lǐng)域布局,將人類從現(xiàn)實(shí)引向虛擬的“元宇宙”。
元宇宙,曾經(jīng)被譯成“虛擬實(shí)境”,概念來(lái)自于美國(guó)科幻作家史蒂芬森于1992年出版的小說(shuō)《雪崩》,小說(shuō)描繪了一個(gè)龐大的虛擬現(xiàn)實(shí)世界,在這里,人們用數(shù)字化身來(lái)控制,并相互競(jìng)爭(zhēng)以提高自己的地位,到現(xiàn)在看來(lái),描述的還是超前的未來(lái)世界。
坐在電腦前,人們使用穿戴式裝置進(jìn)入連接著各式各樣的數(shù)字環(huán)境的虛擬世界——元宇宙。元宇宙的虛擬世界能應(yīng)用在任何實(shí)際的方面,例如在其中可以工作、聚會(huì)、看電影等等。人們會(huì)有一個(gè)代表自己的3D化身,在元宇宙里面從事各種活動(dòng)。
2021年3月,美國(guó)游戲公司Roblox于紐交所上市,招股書(shū)內(nèi)就提到Metaverse;4月,美國(guó)科技公司Nvidia(輝達(dá))宣布布局Metaverse業(yè)務(wù),在8月推出Omniverse,專為Metaverse建立基礎(chǔ)模擬平臺(tái);4月,美國(guó)游戲公司Epic Games宣布獲得10億美元融資,用于Metaverse業(yè)務(wù)拓展;8月,微軟宣布將推出“企業(yè)元宇宙”(Enterprise Metaverse)的解決方案,透過(guò)旗下的智慧型眼鏡HoloLens、公用云端服務(wù)平臺(tái)Azure Cloud等產(chǎn)品,將數(shù)據(jù)與現(xiàn)實(shí)世界融為一體;9月,字節(jié)跳動(dòng)投入50億人民幣收購(gòu)虛擬實(shí)境開(kāi)發(fā)業(yè)者Pico,趕上元宇宙熱潮;10月,F(xiàn)acebook(臉書(shū))宣布把建造元宇宙列為最優(yōu)先項(xiàng)目之一。
元宇宙概念大熱并非偶然,伴隨著AI、5G、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈的發(fā)展,可穿戴設(shè)備等底層技術(shù)應(yīng)用的日漸成熟,虛擬與現(xiàn)實(shí)結(jié)合的趨勢(shì)已越來(lái)越難以阻擋。
清華大學(xué)新媒體研究中心近期發(fā)布的《2020-2021元宇宙發(fā)展研究報(bào)告》認(rèn)為,2020年是人類社會(huì)虛擬化的臨界點(diǎn),為2021年成為元宇宙元年做了鋪墊。在全球新冠疫情的蔓延下,人們上網(wǎng)時(shí)間大幅增長(zhǎng),人類現(xiàn)實(shí)生活開(kāi)始大規(guī)模向虛擬世界遷移,人類成為現(xiàn)實(shí)與數(shù)字的“兩棲物種”。
元宇宙目前還在早期階段,如果未來(lái)能走入現(xiàn)實(shí)的話,大型科技公司將在未來(lái)10年或更長(zhǎng)的時(shí)間決定其發(fā)展和演變。
有專家指出,虛擬世界將改變?nèi)藗兊纳罘绞,讓人享受到日常生活中無(wú)法享受的東西,可隨時(shí)切換到不同的游戲、不同的世界,可以隨時(shí)離開(kāi)、隨時(shí)放棄,一定會(huì)受到歡迎。但當(dāng)人回到現(xiàn)實(shí)世界中,必然有各種無(wú)法控制的因素,包括工作壓力、家庭問(wèn)題、感情困擾。當(dāng)人類習(xí)慣享受虛擬帶來(lái)的滿足時(shí),該如何面對(duì)生活的種種不如意?
元宇宙概念的火爆,讓人看到,曾經(jīng)存在于小說(shuō)和科幻電影中的情節(jié),如今已急速的到來(lái)。與之相關(guān)的小說(shuō)和電影有:《雪崩》、《黑客帝國(guó)》(《22世紀(jì)殺人網(wǎng)絡(luò)》)和《頭號(hào)玩家》(《挑戰(zhàn)者1號(hào)》)。這些故事相似的背景是,現(xiàn)實(shí)世界的淪陷和高科技的崛起。
也許科技巨頭從一開(kāi)始就夢(mèng)想逆轉(zhuǎn)人類與科技的關(guān)系、反轉(zhuǎn)現(xiàn)實(shí)與虛擬。元宇宙不只是人們能輕松進(jìn)出的一般虛擬實(shí)境,而是一點(diǎn)一點(diǎn)地連結(jié)真實(shí)的空間,其終極目的是完全涵蓋我們現(xiàn)實(shí)世界的一切。在這樣的未來(lái),人類不再共處一室,人類的行為和互動(dòng)會(huì)變得“標(biāo)準(zhǔn)化”和“機(jī)械化”,不再用人類面部表情來(lái)表達(dá),而是由表情符號(hào)取代。如今人們已認(rèn)識(shí)到社交媒體對(duì)青少年精神健康的危害,對(duì)社會(huì)的侵蝕。這時(shí),科技公司卻提供了一個(gè)新的方案,讓我們放棄在現(xiàn)實(shí)中掙扎,取而代之的是戴上VR眼鏡,踏進(jìn)虛幻的元宇宙中,這意味著“我們必須把自己的人性拋棄”。
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